Nenuslinkus daug laiko nuo tada, kai „Unreal Engine 5“ atrodė kaip žaidimų ateitis, su itin tikrovišku apšvietimu, filmo lygio tekstūromis ir atvirais pasauliais, tokiais detaliais, kad net GPU perkaito, „Epic Games“ nusprendė, kad laikas žengti toliau. Per „Rocket League“ čempionato seriją „Paris Major 2026“ įmonė netikėtai pirmą kartą atskleidė „Unreal Engine 6“. Trumpame anonse buvo parodyta „Rocket League“, veikianti UE6, su blizgesniais automobilių modeliais, patobulintu apšvietimu ir sklandesniais efektais. „Epic“ taip pat užsiminė apie ateities planus, susijusius su prijungtomis žaidimų ekosistemomis ir kūrėjų teikiama patirtimi.
Oficialiai atskleistas „Unreal Engine 6“.
„Rocket League“ tapo pirmuoju dideliu žaidimu, rodomu „Unreal Engine 6“. Trumpoje priekaboje buvo blizgios transporto priemonės, pažangi grafika ir greitas veiksmas, siekiant parodyti kai kurias variklio funkcijas. „Epic“ netgi užsiminė, kaip „Rocket League“ ateityje gali būti naudojama UE6 tinklo technologijoms išbandyti.
Nors grafikos patobulinimai vis dar yra labai svarbūs, šiuo žaidimu siekiama daug kitų dalykų, išskyrus grafiką. Epic ieško būdų, kaip ateityje žaidimų kūrimą ir su juo susijusius įrankius labiau susieti. Toks metodas leistų dalytis turiniu ir žaidimu tarp įvairių projektų.
Variklis taip pat pristatė naujas technologijas, tokias kaip Lumen ir Nanite, kurios padėjo sukurti tikroviškesnius pasaulius ir apšvietimą. Daugumoje AAA žaidimų šiais laikais naudojama Unreal Engine 5 dėl pažangios grafikos technologijos ir galimybės sukurti didesnius žaidimų pasaulius.
Kelios pagrindinės žaidimų studijos pradėjo pasikliauti Unreal Engine 5 naujos kartos žaidimų kūrimu. „Unreal Engine 5“ tapo populiariu pagrindinių žaidimų studijų pasirinkimu. Pranešama, kad „Halo“ kūrėjai būsimiems žaidimams naudoja UE5, o „CD Projekt Red“ variklyje kuria „The Witcher 4“ ir „Cyberpunk 2“. Ši tendencija rodo, kad pramonėje stipriai įsisavinama Epic technologija.
Išleidimo data ir būsimi atnaujinimai
„Epic Games“ kol kas slepia daugumą informacijos apie šį žaidimą. Bendrovė nepatvirtino nei variklio, nei „Rocket League“ UE6 atnaujinimo išleidimo datos. Vis dėlto tikimasi, kad būsimose vitrinose bus atskleista daugiau funkcijų, o daugelis žaidėjų mano, kad pagrindiniai „Epic“ pavadinimai, įskaitant „Fortnite“, galiausiai pereis prie „Unreal Engine 6“.


