„Nvidia“ GTC konferencijoje netrūko įspūdingų pareiškimų: trilijonų dolerių pardavimų prognozės, vaizdo žaidimų industriją galinčios pakeisti grafikos technologijos, raginimai kiekvienai įmonei turėti „OpenClaw“ strategiją ir netgi Olafo – mylimo sniego žmogaus iš filmo „Ledo šalis“ – robotas.
Naujausiame „TechCrunch’s Equity“ tinklalaidės epizode Kirsten Korosec iš „TechCrunch“, Seanas O’Kane’as ir aš aptarėme generalinio direktoriaus Jenseno Huango pagrindinį pranešimą ir jo reikšmę „Nvidia“ ateičiai. Didelė dalis diskusijos buvo skirta vargšui Olafui, kurio mikrofonas turėjo būti išjungtas dėl netikėto siautėjimo.
Net jei demonstracija būtų pavykusi be trukdžių, Seanas išreiškė abejonių, teigdamas, kad tokiuose pristatymuose visada akcentuojami „inžineriniai iššūkiai“, o ne „tikrai netvarkingos pilkosios“ socialinės problemos.
„O kas nutiks, kai vaikas spirs į Olafą? – klausė Seanas. „Ir tada kiekvienam kitam vaikui, kuris mato, kaip Olafas spardomas ar pargriautas, visa kelionė į Disnėjų sugriaus ir tai sugadins prekės ženklą?“
Žemiau pateikiame mūsų pokalbio peržiūrą, redaguotą dėl aiškumo ir glaustumo.
Anthony: (Generalinis direktorius Jensenas Huangas) iš esmės teigė, kad kiekviena įmonė dabar privalo turėti „OpenClaw“ strategiją. Manau, kad tai tik didingas pareiškimas dėmesiui atkreipti. Manau, kad toks pereinamasis „OpenClaw“ momentas yra taip pat įdomus.
Steigėjas perėjo į „OpenAI“. Taigi dabar šis atvirojo kodo projektas gali klestėti ir vystytis už jo kūrėjo ribų arba gali sunykti. Jei tokios įmonės kaip „Nvidia“ daug investuoja į jį, tuomet (labiau) tikėtina, kad jis toliau vystysis. Bet bus įdomu pamatyti po metų, ar tai atrodys kaip išankstinis teiginys, ar visi klaus: „Ką atidaryti?“
Kirsten: „Nvidia“ atveju, jiems nieko nekainuoja paleisti tai, ką jie vadina „NemoClaw“, kuris yra atvirojo kodo projektas, kurį jie sukūrė kartu su „OpenClaw“ kūrėju. Bet jei jie ko nors nepadaro, jie turi daug ką prarasti. Taigi iš tikrųjų ši žinia man, kaip aš ją išverčiau, kai Jensenas buvo toks: „Kiekviena įmonė turi turėti „OpenClaw“ strategiją“, buvo tokia: „Nvidia“ turi turėti sprendimą arba strategiją įmonėms, nes jei ji sėkminga, tai yra kitas būdas arba kitas būdas „Nvidia“ tapti daugelio kitų įmonių dalimi. Taigi nieko nedaryti yra didesnė rizika nei daryti tai, kas niekur nedingsta.
Šonas: Tikrasis klausimas čia yra, kodėl mes nekalbėjome apie tai, kas aiškiai yra galutinis „Nvidia“ žaidimas, ir apie tai, kas pavers ją pirmąja 100 trilijonų dolerių kompanija, būtent Olafo robotu.
Anthony: Kaip galėjau pamiršti?
Kirsten: Anthony, tiesiog eik iki dviejų su puse valandos ir pažiūrėk tai.
Taigi, pasirodo Olafo robotas, ir tai yra kažkas, ką Jensenas mėgsta daryti. Jam patinka turėti šias demonstracijas, o kai kurios iš jų veikia geriau nei kitos. Tai taip pat skirta pademonstruoti „Nvidia“ technologiją robotikoje, ir aš nežinau, ar Olafas iš tikrųjų kalbėjo realiu laiku, ar jis buvo užprogramuotas – atrodė, kad jis šiek tiek užprogramuotas, ar turėjo konkrečius raktinius žodžius, kuriuos naudojo.
Tačiau didžiausias dalykas yra tai, kad jie turėjo išjungti mikrofoną pabaigoje, nes jis tiesiog pradėjo siautėti ir kalbėti miniai. Tada jis perėjo į savo mažą praėjimą ir buvo lėtai nuleistas. Ir tai galite pamatyti vaizdo įraše. Jis vis dar kalbėjo, bet be mikrofono.
Šonas: Dabar tereikia šiam mažam robotui suteikti ratų bazę. Ir aš žinau tobulą įkūrėją, kuris gali tai suteikti.
Aš turiu galvoje, šios demonstracijos visada yra kvailos. Nenoriu keltis ant savo muilo dėžutės, nes žinau, kad apie tai kalbėjome šiek tiek anksčiau šią savaitę, bet tai buvo įspūdinga demonstracija iki to momento, kai ji šiek tiek pritrūko.
Tačiau tai dar vienas tikrai geras pavyzdys, (kaip) robotika yra tikrai įdomi inžinerinė problema, tikrai įdomi fizikos problema ir tikrai įdomi integracijos problema, ir visa tai, bet tai buvo pristatyta kaip bendradarbiaujant su „Disney“, ir tai turėtų būti Disnėjaus parkų ateitis ir panašiai: jūs galėsite vaikščioti ir pamatyti Olafą iš „Frozen them and“ ir fotografuoti viską.
Tačiau šiose pastangose niekada neatsižvelgiama į visus kitus dalykus, į kuriuos turite atsižvelgti, kai pristatote tokius įvykius, arba tikrai neskiriate jiems dėmesio. Yra tikrai geras „YouTube“ naudotojas „Defunctland“, kuris sukūrė tikrai gerą vaizdo įrašą apie tai – keturių valandų, ne per ilgai – apie „Disney“ istoriją, bandant į savo parką įvesti tokias robotikos rūšis, šiuos automatus.
Inžineriniai iššūkiai yra tikrai įdomūs ir smagu matyti tą istoriją, bet visada grįžtama prie to paties klausimo: gerai, bet kas atsitiks, kai vaikas nuspiria Olafą? Ir tada kiekvienam kitam vaikui, kuris mato, kaip Olafas spardomas ar pargriautas, visa kelionė į „Disney“ sugriauna ir tai sugadina prekės ženklą?
Čia yra tiek daug socialinių dalykų. Ir tai skamba kvailai, bet tai yra klausimas, kurį mes taip pat užduodame apie humanoidinius robotus. Yra tiek daug ažiotažų apie visus šiuos dalykus, ir mes tiesiog negirdime tiek daug pokalbių apie tikrai netvarkingas pilkas sritis socialinėje šių dalykų pusėje ir tiesiog jų integravimą į žmonių gyvenimus. Mes tik iš tikrųjų girdime apie inžinerinius iššūkius, kurie vėlgi yra tikrai įspūdingi.
Kirsten: Turiu kontrapunktą ir tada turime pereiti prie kitos (temos). Tai – darbo vietų kūrėjas, nes Olafui Disneilende teks turėti žmogaus auklę, tikriausiai apsirengusią Elsa ar dar kuo nors. Galite įsivaizduoti, kad iš tikrųjų tai, ką mes darome, yra darbo vietų kūrimas (su) šiuo inžineriniu eksperimentu.

